2005年對(duì)中國(guó)電子競(jìng)技而言,是一個(gè)充滿突破與希望的“黃金年代”。這一年,中國(guó)電競(jìng)在職業(yè)化、俱樂(lè)部建設(shè)和國(guó)際賽事成績(jī)上都取得了關(guān)鍵進(jìn)展,為日后成長(zhǎng)為千億規(guī)模的產(chǎn)業(yè)埋下了重要的種子。
下面是2003年至2018年間,中國(guó)電競(jìng)發(fā)展過(guò)程中的一些關(guān)鍵里程碑,你可以快速了解:
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title 中國(guó)電競(jìng)發(fā)展里程碑 (2003-2018)
2003 : 電子競(jìng)技被國(guó)家體育總局
批準(zhǔn)為第99個(gè)正式體育項(xiàng)目
2005 : Sky奪得WCG《魔獸爭(zhēng)霸3》冠軍,
成為中國(guó)電競(jìng)首位WCG單人冠軍
2011 : 國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部自發(fā)組建
中國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部聯(lián)盟 (ACE)
2012 : iG戰(zhàn)隊(duì)贏得DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI2)冠軍
2016 : "電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理"
被納入高校專業(yè)目錄
2018 : 中國(guó)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)
表演項(xiàng)目斬獲2金1銀
2005年的高光時(shí)刻
總結(jié)
回望2005年,Sky的冠軍、WE俱樂(lè)部的成立以及國(guó)際賽場(chǎng)上的身影,共同勾勒出中國(guó)電競(jìng)發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。希望這些信息能幫助你更好地感受那個(gè)年代的激情。